Steve Ballmer kündigte auf der CES an, dass ab dem 1. Februar die Kinect für Windows erhältlich sein wird. Das neue Gerät unterscheidet sich von der Original Kinect durch den Einsatz einer Tiefenkamera, die Objekte ab einer Entfernung von 50 cm erkennt, ebenso ist diese Kinect nur für den PC-Einsatz konzipiert worden.
(10.01.2012; 09:00) Steve Ballmer, der CEO von Microsoft, hielt auf der CES eine Keynote und erklärte in dieser, dass ab dem 1. Februar 2012 die Kinect für Windows zugänglich sein wird. Diese Ankündigung ist keine Überraschung, nachdem eine SDK Beta Version 2.0 mit Windows 8 Unterstützung im November vorgestellt wurde. Das war allerdings die einzige Neuheit, die Microsoft heuer auf der CES zu bieten hatte.
Auf Amazon wurde die Vorbestellung des Gerätes gestartet. Laut the Verge soll die Kinect für Windows 249,99 Dollar (196,40 Euro) kosten. Dieses Gerät unterscheidet sich von der Kinect für die Xbox 360 dadurch, dass es für den Einsatz in nächster Nähe genutzt werden kann, denn die Tiefenkamera kann Objekt wahrnehmen, die ca. 50 cm von der Linse entfernt sind ohne dabei Genauigkeit oder Präzision zu verlieren.
Die Kinect für Windows ist zwar mit der Kinect für die Xbox 360 verwandt, doch Ballmer wies ausdrücklich darauf hin, dass die BOX nur für den PC-Gebrauch optimiert wurde und daher für eine Verwendung mit der Xbox nicht geeignet ist. Die Original Kinect funktioniert aufgrund der SDK Beta Version sehr gut mit dem PC. Mit der neuen Software-Version wird diese Art der Verwendung nicht mehr möglich. Um diese Software nutzen zu können, wird die Kinect für Windows benötigt.

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